如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
静电是后室Pe层群的隐秘层级。说实话,我还要把静电的文档交给那个傻逼M.E.G.。
描述
我与静电的第一次接触…..他妈的这图片咋成了NO_IMAGE,到时候重新上传一下吧
静电内貌为一座无限延伸的游戏厅一个早已废弃的游戏厅,地板嘎嘎作响。 ,通常可以通过Level 25的故障街机进入此层级。好吧,我就是像这样进到这里的。
静电的墙壁和地板都是由工程复合材料以及水泥组成。我看见那些墙壁上都写满了胡言乱语,要么是附近有实体。这里有许多的物资以及被摧毁的前哨。我只在这个层级里看到了杏仁水,那一些被摧毁的前哨到是一个也没看到,可能是运气太差了吧。在静电中的地板上通常会有水或者是液态痛苦。我在这里基本上只看到了水,只有一次在地板上看到的是液态痛苦。
静电中的街机都很糟糕。它们貌似都缺失了部分零件,且屏幕破碎和凹痕,街机的电线散落在了地板上。大部分都不能正常运作,只有小部分可以。这是我在静电中看到的部分街机。但是我们并不建议使用正常运作的街机,因为正常运作的街机会消耗你的理智值。
我还在静电的地板上发现了类似于主板的东西,不过我把一瓶杏仁水放在了主板上,随后那瓶杏仁水被一种黑色的物质包围了起来,随后那瓶杏仁水便融化了。
这个层级可以有很多主题外观。就比如一个外形类似于Level 5的酒店,一个疯狂的房子和一个未来的办公楼。这些只是我看到的主题外观。应该还会有更多主题外观。
静电中没有任何自然的光源,整个层级只被一种未知源头的极其微弱的烛光照亮。不知道是什么东西在天花板的上面发出了烛光,它看上去很温暖,让我想起了我奶奶的家。
基地、前哨和社区
目前本层级没有已知的前哨站或社区。应该以后也不会有。光是那些在地板上的主板就可以杀死一基地人了。但天花板上面发出的烛光确实不错,也许可以在它的周围建个地方。
实体
污染者
污染者是静电的特有实体。它只有三条腿,有一半的头骨暴露在外。而且它貌似是由那一些黑色物质组成的。污染者会嗅出90到120英尺外的气味,速度可达到30英里。它会挖开流浪者所在区域的墙壁,因为我亲眼目睹过。
除了污染者以外,这层还有一些只会微笑的操蛋玩意。
入口与出口
入口
出口
- 什么?你问我出口?这个吗…..我想是切入任意一个正常运转的街机,但是这会让你来到负数层级。