Level Pe 14

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Pe 14是Pe层群的第14层。

描述

Level Pe 14表现为一片无边的海洋,海水呈显自然的青绿色。该层级温度在11℃至19℃之间,不存在昼夜、四季更替,空气湿度在60%~70%不定。当流浪者进入该层级时,一般会出现于一艘较为破旧的较大型帆船上,小概率可能会直接出现在海上。帆船上一般没有任何有价值的物质,少量情况下会出现火盐。流浪者无法同时存在于该层级,这意味着两位或更多位流浪者无法在该层级相遇。帆船上实体并不多,但海中存在大量的实体,因此,在任何时候,都不建议流浪者进入海里。

Level Pe 14深度未知,据推测,海里应当没有尽头。曾有M.E.G.成员驾驶潜水艇对Level Pe 14的海进行过探究,发现Level Pe 14的海是完全忽略水压的。这意味着M.E.G.可以无限地下潜。以下是M.E.G.对Level Pe 14每个深度的探究结论:
-500m处 -1000m处 -2000m处 -3500m处 -5000m处
构成威胁的实体较少,首次出现了部分海洋生物,并且这些海洋生物构成了自己生物链。这些海洋生物通常都是前厅也存在的,基本的外观、行为匀与前厅的海洋生物无差异。 开始出现前厅不存在的海洋生物,这些海洋生物外观基本奇形怪状,有的类似于一个方块,有的则类似于一个圆柱体,还有的类似于一个圆环。这些海洋生物的作息行为也十分奇怪,不属于前厅任何一个海洋生物的作息行为。 构成威胁的实体似乎已经绝迹,海洋里出现了一些垃圾。海水呈现灰色,WIFI信号反常地强烈。海水开始发臭,并且会腐蚀一些木头(似乎只会腐蚀木头,其他的东西均不会被腐蚀)。 海洋生物似乎绝迹,海水里漂散着各种生物的头颅、骨架。海水呈现黑色,并且会腐蚀一些石头(目前状态也只会腐蚀一些木头与石头,其他的均无法被腐蚀)。与水接触的铁皮均会发臭,并且会长出一些未被记录的奇怪的草。 不存在WIFI信号,所有可以发光的物品均无法发挥作用。在此区域,似乎存在一种极强大的未知实体,任何遇到此实体的流浪者均会被残忍杀害。因此,M.E.G.无法继续下潜探索。

Level Pe 14的状态并不是固定的,该层级的状态也会随时间的推移变化。关于层级的天气、属性与实体数量均会随着时间的推移变化(但危险程度并未发生太大的变化)。以下为该层级的所有状态:

第一状态

当流浪者进入该层级时,将会进入第一状态。在该状态下,天空呈灰色,层级天气一般为暴雨。流浪者所带的任何电子设备都会因为进水而失灵,但若是保护地较好、并未让电子设备进水的话,不会失灵。该状态WIFI信号微弱,且任何定位装置(如指南针)都无法发挥作用。海面一般并不会十分汹涌,因为风浪并不猛烈。角落里可能会存在笑魇,但是因为未知原因,笑魇并不会攻击流浪者,反而会显得十分惧怕,即使流浪者移开目光。当流浪者注视笑魇时,笑魇会立即逃跑。1但十分不建议流浪者跟着笑魇,因为笑魇一般都会将流浪者引至甲板不牢固的地方,当流浪者踩上甲板不牢固的地方,甲板就会断掉,流浪者会掉入海中。

第二状态

流浪者在第一状态待满1小时后,将会进入第二状态。在该状态下,暴雨天气会变为雷暴雨,风浪极其不平稳,海面会变得波涛汹涌。闪电可能会劈中帆船,这虽不会对船造成损伤,但会导致被劈中的地方着火。笑魇开始具有攻击性,且甲板上可能会出现窃皮者。建议流浪者待在一个安全的地方,若身边有武器,可以试试消灭一些实体。从该状态以后,WIFI信号会完全消失,设备自带的流量也会失效变得完全不可用。

第三状态

在该层级度3小时后,将会进入第三状态。该状态为最终状态,在该状态下,天空将呈现黑色,海水呈现可怖且致郁的毒绿色,笑魇会获得较大的强化。在该状态下,帆船会有小概率会翻船。值得注意的是,当流浪者试图在该状态下休息时,流浪者周围将生成大量实体,包括笑魇、钝人、悲尸、窃皮者、迷彩爬行者。在该状态下,流浪者还会出现无征兆的发怒、抑郁、幻视、头晕、焦虑等症状。


实体

甲板上的实体有:笑魇、钝人、悲尸、肢团、窃皮者、迷彩爬行者
数量大约占30%
海中的实体有:钝人、悲尸、灌篮崽
数量大约占65%
其它实体有:微光向导、警告风筝(破损,失去作用)、受眷鸟、反向排泄鸟
数量大约占5%

基地,前哨和社区

因为层级的特殊性质,本层级无任何基地、前哨和社区。

入口与出口

入口

  • 在任意层级向水中的船(包括纸船等)切出有概率来到该层级。
  • Level Pe 9在水中溺死有小概率来到该层级。

出口


附:以下为两篇两位流浪者进入该层级时所记录的日记:

日记一
2019年10月23日
今天真是倒霉,怎么就掉进了这么一个鬼层级。这里乌云密布,大海波涛汹涌,几乎活不下去!刚才还差点翻船了,幸好我没翻下船去,不然我就要喂鲨鱼去了。老天爷,保佑我吧。

日记二
2019年12月6日
这也许是我在后室流浪的最后一篇日记。昨天我来到了这个层级,我天,这个层级糟透了,我还完全找不到这个层级的出口!我现在很烦躁,为什么老天就偏偏让我进这个层级?真的,我感觉我要死了。我有一种预感,等一下我就会掉下船去。就这样吧,我的笔没墨了。祝我好运。



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