Level Pe 8绘画室

生存难度:生存難度:

等级等級 3

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  • 无实体

描述

Level Pe 8是后室的第2570层。本楼层由4个区域组成,且生存难度各不相同。每个区域的共同点为都在一个5立方米的房间,但是内饰截然不同。本楼层每个区域都有一块固定大小的画布与画架,作画时间与画布的大小成反比。此楼层只能容纳一人,若有一个人已经进入此楼层,那么此楼层的其余出口将全部失效。区域越靠后,楼层的画布也就越来越大,其生存难度也会随之增强,所以建议不惜一切代价在区域1与区域2两个生存难度较低的区域完成画作。若因为某些原因进入了后两个区域,那么请详细阅读关于区域3与区域4的资料。

区域1:水彩画

生存难度:生存難度:

等级等級 1

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  • 无实体

描述

此区域为这一区域为Level Pe 8中最安全且也是最简单的区域。此区域的画布为正常的乳白色横向画布,大小约为42cm×57cm,作画时间为5小时。绘画的主题为最简单的动物类型,绘画要求至少需要5种颜色的水彩笔作画且水彩笔颜色必须在画布上百分百覆盖。

此区域的屋子的内饰由流浪者喜爱的事物从而变化,例如有一位流浪者喜欢路灯,那么墙壁上的画面将会是一个路灯。

此区域的地板上经常会出现部分杏仁水与会给流浪者带来些许安全感的东西,包括且不限于流浪者小时候的玩具,最喜爱的物品之类的。

区域上方为三台亮度正好与流浪者合适的吸顶灯,这些吸顶灯通常可以恢复流浪者的理智值与减弱流浪者的压抑与不适感。

若未在规定时间内完成画作,您将来到区域2。

区域2:颜料画

生存难度:生存難度:

等级等級 2

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  • 无实体

描述

此区域为Level Pe 8最后一个安全的区域,为保证流浪者安全,建议尽量在此区域完成画作,避免进入后两个区域并造成不必要的风险。

此区域需要用颜料作画,当流浪者进入此区域后会深处一只凳子上,眼前会是画布与画甲,不同的是边上将会出现一个调色盘与两只画笔。画布会变成50cm×70cm的竖形纸张,时间缩短至3个小时。绘画主题为人像画,人物由流浪者自己想象。

此区域的内饰与区域1有些许差别,天花板的吸顶灯将会变得普通,四周的墙壁将变成乳白色,地上也不会再刷新物资,但理智值在这里依旧会得到恢复。

若未在规定时间内完成画作,您将来到区域3。

区域3:素描画

生存难度:生存難度:

等级等級 4

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  • 极少量实体

从此区域开始将进入Level Pe 8的危险区域,我为保证流浪者安全,不建议流浪者以任何形式进入区域3与区域4,若执意进入或已经进入,那请详细阅读以下两篇区域介绍

此区域的四周墙壁将变为压抑的黑色,天花板上的吸顶灯将变暗且闪烁,理智值才此区域将会逐渐下降,流浪者会逐渐感觉背后发凉,有时候也会出现觉得实体就在身边的幻觉。地上将随机出现一种黑色的粘液,接触这种粘液会导致严重的烧伤甚至死亡,但幸运的是这些液体出现的概率较小。

顾名思义,此楼层的绘画方式为素描。素描的内容随机,有可能是普通的小正方体,也有可能是堆积在一起的家具组合。绘画的画布与区域1的画布尺寸一样,为42cm×57cm的竖版画纸,但是绘画时间将控制在1小时以内.如果绘画的对象是复杂物体的话,你只能静待死亡。

若未在规定时间内完成画作,您将来到区域4.

区域4:混合区域

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

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  • 实体数量逐渐增加

请流浪者不惜一切代价避开此区域,如果进入此区域,那么极大概率会死在这里。

区域4为Level Pe 8最危险的区域,因为没有太多人进入此区域,所以所记录的信息并不完全。据勘测,此区域的墙壁会变成一片马赛克,天花板的吸顶灯将会消失,四周传来诡异的笑声,地面上的黑色液体将会以每分钟50厘米的高度上升,你会享受这黑色液体的痛苦,但却无法死亡。这代表着10分钟后这种黑色液体将会填满整个区域。在这十分钟内,流浪者将以水彩,颜料,素描三种方式绘画一种无法用言语形容的复杂物体,显然,这在10分钟内无法完成。

在沐浴在这种液体中一个小时后,你将会在痛苦中绝望,死亡。

实体

黑色粘液

黑色粘液是Level Pe 8的一种特有实体,顾名思义,其外表呈现为一种黑色的粘稠液体。在Level Pe 8中流浪者通常会在区域3首次遇见它。当流浪者外表触碰到这种粘液时,关于产生强烈的灼烧感,这种痛感会逐渐增大,若触碰面积较大那么大概率会导致死亡。另外,在流浪者接触此液体无法用任何物品消除痛感,包括杏仁水之类可治愈部分伤势的物品。所以建议流浪者不惜一切代价避免触碰此液体。

基地、前哨与社区

据点和前哨站由于该层的特殊性质而无法建立

入口与出口

入口
  • 在任意楼层找到一张比例为宽30厘米长50厘米的铅画纸并在上随意作画便可以将你带到这里
出口
  • 在区域1完成画作会将你带到一个随机的生存难度为class宜居的楼层
  • 在区域2完成画作会将你带到一个随机的生存难度为class0的楼层
  • 在区域3完成画作会将你带到一个随机的生存难度为class1的楼层
  • 若在此楼层卡出会将你带到一个随机的生存难度为class死区的楼层

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